
SLで撮影してイラストを描いてみる。
2009年11月14日
すっかり更新忘れていたインフィです、こんばんわ
セカンドライフもご無沙汰になっているのですが、
最近というか今日やってみたことは、
セカンドライフ内で撮影したアバターを下絵にイラストに挑戦してみました。
(ちなみにボクはイラスト素人さんでし。)
まずはSL内で撮影します。

つぎにざっくりトレースしていきます。(一部妄想力もいれますw)

描き込んでいく。

仕上げていく。

キャラ絵って、ポーズをとっている身体のバランスが難しくて、素人さんにはなかなか描けないのですが、人体モデリングデータを使えば、あら簡単っていうでSL利用してみました。
実際には、POSERとかQVアバターだっけな?などの人体アニメーションソフトで撮影して利用でもいけるので、SLのメリットっていう訳ではないのですが・・・
そして最近興味があるのが、〝拡張世界〟!
(AR系FLASH)
一年くらい時代遅れな気がするのですが、ちょっとしばらくこのあたり弄くりたいかなって思ってます。

わーい、〝はちゅね〟たんがうちにやってきました(爆
ttp://gihyo.jp/design/feature/01/flartoolkit (←参照記事)

セカンドライフもご無沙汰になっているのですが、
最近というか今日やってみたことは、
セカンドライフ内で撮影したアバターを下絵にイラストに挑戦してみました。
(ちなみにボクはイラスト素人さんでし。)
まずはSL内で撮影します。
つぎにざっくりトレースしていきます。(一部妄想力もいれますw)
描き込んでいく。
仕上げていく。
キャラ絵って、ポーズをとっている身体のバランスが難しくて、素人さんにはなかなか描けないのですが、人体モデリングデータを使えば、あら簡単っていうでSL利用してみました。
実際には、POSERとかQVアバターだっけな?などの人体アニメーションソフトで撮影して利用でもいけるので、SLのメリットっていう訳ではないのですが・・・
そして最近興味があるのが、〝拡張世界〟!
(AR系FLASH)
一年くらい時代遅れな気がするのですが、ちょっとしばらくこのあたり弄くりたいかなって思ってます。
わーい、〝はちゅね〟たんがうちにやってきました(爆
ttp://gihyo.jp/design/feature/01/flartoolkit (←参照記事)